Cursul nostru se adreseaza programatorilor si acopera aria de design patterns - care sunt solutii practice la provocarile de software design. Aceste modele includ solutii de design reutilizabile si interactiunea intre obiecte. Intelegerea acestora ajuta participantii sa implementeze solutii cu un nivel de eficienta mai mare, care asigura un grad ridicat de calitate a codului intr-o perioada mai scurta de timp.
In cadrul cursului vom aborda cele 23 de modele de baza in software design iar participantii vor avea ocazia sa se familiarizeze cu acestea prin exercitii si studii de caz.Unele dintre cele mai cunoscute si importante sunt Factory Method, Adapter, Composite, Decorator, Observer, Strategy sau Template Method. In timpul cursului participantii vor avea oportunitatea de a practica aceste patterns cu ajutorul studiilor de caz si exercitiilor.
Intelegerea si aplicarea acestor patterns ii ajuta pe programatori sa imbunatateasca calitatea solutiilor care au fost standardizate, sa reduca timpul necesar pentru dezvoltarea si sa isi faca codul mai usor de inteles si mai mentenabil.